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✨ let、var、const 的区别

要点速览

  • 作用域:var(函数/全局,无块级);let/const(块级、函数、全局)。
  • 提升与 TDZ:var 声明提升并初始化为 undefined;let/const 存在暂时性死区无法提升变量,初始化前不可访问。
  • 重复声明:var 允许在同一作用域重复声明;let/const 在同一块作用域禁止重复声明。
  • 全局绑定:全局作用域的 var 会挂到 window;let/const 不会。
  • 赋值约束:const 声明必须初始化;绑定不可重新赋值,但对象内部属性可修改。

经典真题

  • let const var 的区别?什么是块级作用域?如何用?

声明变量关键字汇总

JavaScript 中,一共存在 3声明变量的方式:

  • var
  • let
  • const

之所以有 3 种方式,这是由于历史原因造成的。最初声明变量的关键字就是 var,但是为了解决作用域的问题,所以后面新增了 letconst 的方式。

作用域

首先我们来了解一下作用域。

ES5 中的作用域有:全局作用域、函数作用域ES6 中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if 语句和 for 语句里面的 { } 也属于块作用域。

关于作用域的更多内容,可以参阅《作用域和作用域链》章节。

var 关键字

  1. 没有块级作用域的概念
js
//Global Scope
{
  var a = 10;
}
console.log(a); //10

上面代码中,在 Global Scope(全局作用域)中,且在 Block Scope(块级作用域) { } 中,a 输出结果为 10,由此可以看出 var 声明的变量不存在 Block Scope 的概念

  1. 有全局作用域、函数作用域的概念
js
//Global Scope
var a = 10;
function checkscope() {
  //Local Scope
  var b = 20;
  console.log(a); //10
  console.log(b); //20
}
checkscope();
console.log(b); //ReferenceError: b is not defined

上面代码中,在 Global Scope 中用 var 声明了 a,在 checkscope 函数中的 Local Scope(本地作用域、函数作用域)中打印出了 10,但是在 Global Scope 中打印的变量 b 报错了。

  1. 不初始化值默认为 undefined
js
//Global Scope
var a;
console.log(a); //undefined

上面代码中,在 Global Scope 中用 var 声明了 a,但没有初始化值,它的值默认为 undefined,这里是 undefinedundefined 类型,而不是字符串。

  1. 存在变量提升
js
//Global Scope
console.log(a); //undefined
var a = 10;
// 函数声明也存在提升现象,但是函数表达式不存在
checkscope();
function checkscope() {
  //Local Scope
  console.log(a); //undefined
  var a;
}

上面代码中,先打印了 a,然后用 var 声明变量 a。变量提升是因为 js 需要经历编译和执行阶段。而 js 在编译阶段的时候,会搜集所有的变量声明并且提前声明变量。

可以将这个过程形象地想象成所有的变量声明(不包括初始化)都会被“移动”到各自作用域的最顶端,这个过程被称为提升。

至于 checkscope 函数中的变量 a 为什么输出 undefined,可以参阅《[[【JS】作用域和作用域链🌟]]》章节。

  1. 全局作用域用 var 声明的变量会挂载到 window 对象下
js
//Global Scope
var a = 10;
console.log(a); //10
console.log(window.a); //10
console.log(this.a); //10

上面代码中,打印出了 310,访问 awindow.a 或是 this.a 都是等价的。

举个例子:比如我要访问 location 对象,使用 location 可以访问,使用 window.location 也可以访问,只不过 window 对象可以省略不写,就像 new Array( )new window.Array( ) 是等价的。

  1. 同一作用域中允许重复声明
js
//Global Scope
var a = 10;
var a = 20;
console.log(a); //20

checkscope();
function checkscope() {
  //Local Scope
  var b = 10;
  var b = 20;
  console.log(b); //20
}

上面代码中,在 Global Scope 中声明了 2a,以最后一次声明有效,打印为 20。同理,在 Local Scope 也是一样的。

let 关键字

  1. 有块级作用域的概念
js
{
  //Block Scope
  let a = 10;
}
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined

上面代码中,打印 a 报错,说明存在 Block Scope 的概念。

  1. 不存在变量提升
js
{
  //Block Scope
  console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
  let a = 10;
}

上面代码中,打印 a 报错:无法在初始化之前访问。说明不存在变量提升。

  1. 暂时性死区
js
{
  // Block Scope
  console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
  let a = 20;
}

if (true) {
  // TDZ开始
  console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

  let a; // TDZ结束
  console.log(a); // undefined

  a = 123;
  console.log(a); // 123
}

上面代码中,使用 let 声明的变量 a,导致绑定这个块级作用域,所以在 let 声明变量前,打印的变量 a 报错。

这是因为使用 let/const 所声明的变量会存在暂时性死区。

什么叫做暂时性死区域呢?

ES6 标准中对 let/const 声明中的解释 第 13 章,有如下一段文字:

The variables are created when their containing Lexical Environment is instantiated but may not be accessed in any way until the variable’s LexicalBinding is evaluated.

翻译成人话就是:

当程序的控制流程在新的作用域(module、functionblock 作用域)进行实例化时,在此作用域中用 let/const 声明的变量会先在作用域中被创建出来,但因此时还未进行词法绑定,所以是不能被访问的,如果访问就会抛出错误。因此,在这运行流程进入作用域创建变量,到变量可以被访问之间的这一段时间,就称之为暂时死区。

再简单理解就是:

ES6 规定,let/const 命令会使区块形成封闭的作用域。若在声明之前使用变量,就会报错。 总之,在代码块内,使用 let/const 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。 这在语法上,称为 “暂时性死区”temporal dead zone,简称 TDZ)。

其实上面不存在变量提升的例子中,其实也是暂时性死区,因为它有暂时性死区的概念,所以它压根就不存在变量提升了。

  1. 同一块作用域中不允许重复声明
js
{
  //Block Scope
  let A;
  var A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}
{
  //Block Scope
  var A;
  let A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}
{
  //Block Scope
  let A;
  let A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}

const 关键字

  1. 必须立即初始化,不能留到以后赋值
js
// Block Scope
const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration }

上面代码中,用 const 声明的变量 a 没有进行初始化,所以报错。

  1. 常量的值不能改变
js
//Block Scope
{
  const a = 10;
  a = 20; // TypeError: Assignment to constant variable
}

上面代码中,用 const 声明了变量 a 且初始化为 10,然后试图修改 a 的值,报错。

const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

特点总结

  • var 关键字
  1. 没有块级作用域的概念
  2. 有全局作用域、函数作用域的概念
  3. 不初始化值默认为 undefined
  4. 存在变量提升
  5. 全局作用域用 var 声明的变量会挂载到 window 对象下
  6. 同一作用域中允许重复声明
  • let 关键字
  1. 块级作用域的概念
  2. 不存在变量提升
  3. 暂时性死区
  4. 同一块作用域中不允许重复声明
  • const 关键字
  1. let 特性一样,仅有 2 个差别
  2. 区别 1:必须立即初始化,不能留到以后赋值
  3. 区别 2:常量的值不能改变

真题解答

  • let const var 的区别?什么是块级作用域?如何用?
  1. var 最主要的特性就是它存在变量提升的现象,并且没有块级作用域。其他的一些特点包括 var 定义的变量不初始化默认为 undefined,同一作用域允许重复声明、全局变量挂载到全局对象下。
  2. let 关键字主要的特性即使存在块级作用域和暂时性死区,并且同一作用域下不允许重复声明。
  3. const 关键字和 let 关键字基本相同,主要的的差别是 const 关键字声明的时候需要立即初始化、并且声明的常量不能修改。

块级作用域就是由一堆花括号包裹形成的作用域空间,比如 if 语句和 for 语句里面的花括号。

参考答案:

  1. var 定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问,有变量提升。
  2. let 定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问,无变量提升,不可以重复声明。
  3. const 用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改,无变量提升,不可以重复声明。

最初在 JS 中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。

ES6 中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if 语句和 for 语句里面的 { } 也属于块作用域。

在以前没有块作用域的时候,在 if 或者 for 循环中声明的变量会泄露成全局变量,其次就是 { } 中的内层变量可能会覆盖外层变量。块级作用域的出现解决了这些问题。

特性varletconst
块级作用域❌ 没有块级作用域✅ 有块级作用域✅ 有块级作用域
函数作用域✅ 有函数作用域✅ 有函数作用域✅ 有函数作用域
全局作用域✅ 有全局作用域✅ 有全局作用域✅ 有全局作用域
变量提升✅ 存在变量提升❌ 不存在变量提升❌ 不存在变量提升
暂时性死区 (TDZ)❌ 没有✅ 有✅ 有
重复声明✅ 允许在同一作用域重复声明❌ 禁止在同一块作用域重复声明❌ 禁止在同一块作用域重复声明
挂载到 window✅ 全局声明会挂载到 window 对象❌ 不会挂载到 window❌ 不会挂载到 window
初始化值默认为 undefined无默认值,未初始化前无法访问必须立即初始化
值可变性✅ 可修改✅ 可修改❌ 不可修改(但对象内部属性可修改)

最佳实践与注意事项

  • 优先使用 const 表达不可重新赋值的绑定;对需重新赋值的使用 let;避免使用 var
  • 在块级作用域中提前访问 let/const 声明的变量会触发 TDZ 错误;统一将声明置于块首以降低心智负担。
  • 避免同名变量在不同块级覆盖造成困扰;合理命名与缩小作用域范围。
  • 全局变量尽量通过模块导出/导入管理;避免依赖 window 挂载的 var 全局污染。