类型声明 👌
什么是类型声明文件
在前面的代码中,我们说从 typescript
编译到 Javascript
的过程中,类型消失了,比如下面的代码:
const str = "hello";
type User = {
id: number;
name: string;
show?: (id: number, name: string) => void;
};
const u: User = {
id: 1,
name: "张三",
show(id, name) {
console.log(id, name);
},
};
const users: Array<User> = [
{ id: 1, name: "jack" },
{ id: 2, name: "rose" },
];
function addUser(u: User) {
// todos...
return true;
}
addUser(u);
编译成 javascript 之后:
"use strict";
const str = "hello";
const u = {
id: 1,
name: "张三",
show(id, name) {
console.log(id, name);
},
};
const users = [
{ id: 1, name: "jack" },
{ id: 2, name: "rose" },
];
function addUser(u) {
// todos...
return true;
}
addUser(u);
但是是真的消失了吗?其实并不是,如果大家留意之前我们在Playground上编写代码,专门有一项就叫做DTS
,你会发现,我们写的代码都自动转换成了 typescript 类型声明。
当然,这在我们的 VS Code 编辑器中也能生成的。只需要在tsconfig.json
文件中加上相关配置即可
{
"compilerOptions": {
"target": "es2020",
"esModuleInterop": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
"strict": true,
"skipLibCheck": true,
"outDir": "./dist",
+ "declaration": true,
+ "declarationDir": "./types",
},
"include": ["src/**/*.ts"],
"exclude": ["./node_modules", "./dist", "./types"]
}
运行tsc
,最后生成:[文件名].d.ts
declare const str = "hello";
type User = {
id: number;
name: string;
show?: (id: number, name: string) => void;
};
declare const u: User;
declare const users: Array<User>;
declare function addUser(u: User): boolean;
也就是说,类型并不是真的全部消失了,而是被放到了专门的类型声明文件里。
.d.ts
结尾的文件,就是类型声明文件。d
的含义就是declaration
其实typescript
本身就包含两种文件类型
1、.ts
文件:既包含类型信息,又包含可执行代码,可以被编译成.js
文件后执行,主要是我们编写文件代码的地方
2、.d.ts
文件:只包含类型信息的类型声明文件,不会被编译成.js
代码,仅仅提供类型信息,所以类型文件的用途就是提供类型信息
类型声明文件的来源
类型声明文件主要有以下三种来源。
- TypeScript 编译器自动生成。
- TypeScript 内置类型文件。
- 外部模块的类型声明文件,需要自己安装。
自动生成
只要使用编译选项declaration
,编译器就会在编译时自动生成单独的类型声明文件。
下面是在tsconfig.json
文件里面,打开这个选项。
{
"compilerOptions": {
"declaration": true
}
}
declaration这个属性还与其他属性有强关联:
declarationDir
:指定生成的声明文件d.ts
的输出目录emitDeclarationOnly
:只输出d.ts
文件,不输出 JavaScript 文件declarationMap
:为d.ts
文件创建源映射
内置声明文件
安装 TypeScript 语言时,会同时安装一些内置的类型声明文件,主要是内置的全局对象(JavaScript 语言接口和运行环境 API)的类型声明。这也就是为什么string
,number
等等基础类型,Javascript 的 api 直接就有类型提示的原因
内置声明文件位于 TypeScript 语言安装目录的lib
文件夹内
这些内置声明文件的文件名统一为lib.[description].d.ts的形式,其中description
部分描述了文件内容。比如,lib.dom.d.ts
这个文件就描述了 DOM 结构的类型。
如果想了解对应的全局对象类型接口,可以去查看这些内置声明文件。
tsconfig.json
中的配置target
和lib
其实就和内置声明文件是有关系的。TypeScript 编译器会自动根据编译目标target
的值,加载对应的内置声明文件,默认不需要特别的配置。我们也可以指定加载哪些内置声明文件,自定义配置lib
属性即可:
"lib":["es2020","dom","dom.iterable"]
为什么我们没有安装 typescript 之前也有提示?
这是由于我们的
VS Code
等 IDE 工具在安装或者更新的时候,已经内置了 typescript 的 lib。一般在你的VS Code安装路径
->resources
->app
->extensios
->node_modules
->typescript
下如果你的
VS Code
一直没有升级,就有可能导致本地VS Code
的typescript
版本跟不上的情况,如果你的项目目录下,也安装了 typescript,我们是可以进行切换的。在
VS Code
中使用快捷键ctrl(command) + shift + P
,输入TypeScript
选择
Select Typescript Version...
你可以选择使用
VS Code
版本还是项目工作区的版本
外部类型声明文件
如果项目中使用了外部的某个第三方库,那么就需要这个库的类型声明文件。这时又分成三种情况了。
1、第三方库自带了类型声明文件
2、社区制作的类型声明文件
3、没有类型声明文件
没有类型声明这个很容易理解,我们现在不纠结这种情况,而且大多数情况下,我们也不应该去纠结他,关键是 1,2 两点是什么意思?其实我们下载两个常用的第三方库就能很明显的看出问题。
npm i axios lodash
注意:引入模块之前,涉及到模块的查找方式,因此在 tsconfig.json 中需要配置module
对于现代 Node.js 项目,我们可以配置
NodeNext
,注意这个配置会影响下面的配置:"moduleResolution": "NodeNext", "esModuleInterop": true
当然,具体模块化的配置,不同的环境要求是不一样的,有一定的区别,比如是 nodejs 环境,还是 webpack 的打包环境,或者说是在写一个第三方库的环境,对于模块化的要求是不一样的。而且还涉及到模块化解析方式等问题。这里就先不详细深入讲解了
在nodejs环境下,我们先简单配置为
"module":"NodeNext"
在webapck/vite等打包环境下,设置为:
"module": "ESNext"
"moduleResolution": "bundler"
引入相关模块:
其实打开这两个库的源代码就能发现问题,axios 是有.d.ts
文件的,而 lodash 没有,也就是说根本没有类型声明,那当然就和提示的错误一样,无法找到模块的声明文件。
第三方库如果没有提供类型声明文件,社区往往会提供。TypeScript 社区主要使用 DefinitelyTyped,各种类型声明文件都会提交到那里,已经包含了几千个第三方库。上面代码提示的错误,其实就是让我们到@types
名称空间去下载 lodash 对应的类型声明,如果存在的话。当然,你也可以到npm上进行搜索。几乎你知道的所有较大的库,都会在上面找到,所以一般来说也要下载或者搜索都比较简单,@types
开头,/
后面加上第三方库原来的名字即可,比如:
@types/lodash
,@types/jquery
,@types/node
,@types/react
,@types/react-dom
等等
npm i --save-dev @types/lodash
import lodash from "lodash";
const result = lodash.add(1, 2);
console.log(result);
默认情况下,所有可见的“@types
”包都会包含在你的编译中。任何包含文件夹中node_modules/@types
的包都被视为可见。“任何包含文件夹”意味着不仅是项目的直接node_modules/@types
目录会被搜索,上层目录中的相应文件夹也会被递归搜索。
可以通过typeRoots选项设置查找的文件路径,如果指定了typeRoots
,则只会包含typeRoots
下的包。例如:
{
"compilerOptions": {
"typeRoots": ["./typings", "./vendor/types"]
}
}
这个配置文件将会包含./typings
和./vendor/types
下的所有包,但不会包含./node_modules/@types
下的任何包。所有路径都是相对于tsconfig.json
文件的。
也就是说,如果你要手动指定typeRoots
,那就需要自己手动指定所有需要查找的目录,如果你的项目中有深层次的目录结构,并且你希望包含其中的类型声明,你需要确保这些目录都被明确地添加到typeRoots
中。
其实,nodejs 本身也没有 TypeScript 的类型声明,因此你会发现在.ts
文件中直接引入 nodejs 相关的模块同样会报错
import path from "path"; // error 找不到模块"path"或其相应的类型声明
同样,我们直接在DefinitelyTyped下载即可
npm i @types/node -D
类型声明文件的用途
我们自己当然也能编写类型声明文件,但是声明文件.d.ts
大多数时候是第三方库一起使用的,我们写代码教学阶段在 nodejs 环境下,单独去声明.d.ts
文件没有太大的意义,首先大家要知道这个问题。所以,要使用.d.ts
声明文件的场景一般是:
1、自己写了一个主要是 Javascript 代码的第三方库,需要给这写 Javascript 代码加上类型声明,以便用户使用的时候可以得到类型声明,方便调用 API。
2、自己下载了别人写的第三方库,但是没有 typescript 类型声明,在社区 DefinitelyTyped中也没有找到对应的类型声明,但是我们一定要用这个库,可以手动为这个库添加一些简单的类型声明,以免我们自己项目在使用这个第三方库没有类型声明报出错误提示。
3、在做应用项目的时候,需要补充一些全局的类型声明的时候,我们可能需要自己动手写.d.ts
文件,其实这种情况大多数还是和第 2 点有关系